Η κινηματογραφική βιομηχανία συνεχίζει να επεκτείνει την εστίασή της στα βιντεοπαιχνίδια. ως πηγή έμπνευσης, προσθέτοντας νέες προσαρμογές στο κύμα των έργων που έχουν ήδη αποδειχθεί επιτυχημένα στο box office. Αυτή τη φορά, το θρυλικό παιχνίδι αγώνων Ξεπερνώ ετοιμάζεται να κάνει το άλμα στη μεγάλη οθόνη με τη βοήθεια ενός ντουέτου υψηλής διαμεσολάβησης: Michael Bay και Sydney Sweeney.
Σε μια κίνηση που έχει εκπλήξει τόσο τους κινηματογραφόφιλους όσο και τους gamers, Universal Pictures και SEGA Επιβεβαίωσαν ότι εργάζονται σε μια κινηματογραφική μεταφορά αυτού του εμβληματικού arcade παιχνιδιού της δεκαετίας του 80. Εκτός από την απλή επανάληψη της φόρμουλας άλλων πρόσφατων παραγωγών, η ομάδα πίσω από την ταινία ελπίζει να αναζωογονήσει το αρχικό πνεύμα του βιντεοπαιχνιδιού και να αιχμαλωτίσει αρκετές γενιές.
Μια ομάδα ανώτατου επιπέδου πίσω από το έργο
Η σκηνοθεσία της ταινίας μεγάλου μήκους έχει πέσει σε Michael Bay, γνωστό διεθνώς για επιτυχίες όπως transformers, Το βράχο ή το έπος Bad Boys. Su εκρηκτικό οπτικό στυλ και γρήγορο ρυθμό φαίνεται να ταιριάζει με την ιλιγγιώδη και πολύχρωμη ουσία του Ξεπερνώ. Από την πλευρά της, Σίδνεϊ Σουβενί, μια από τις πιο αναγνωρισμένες ηθοποιούς σήμερα χάρη σε τίτλους όπως π.χ Ευφορία o Ο Λευκός Λωτός, θα είναι υπεύθυνος παραγωγής μέσω της δικής του εταιρείας Fifty-Fifty Films. Αν και η ενασχόλησή του επικεντρώνεται στο δημιουργικό και παραγωγικό κομμάτι, δεν έχει αποκλειστεί η πιθανή εμφάνισή του στην οθόνη, αν και αυτό δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί επίσημα.
Θα εμφανιστεί και η παραγωγή Μπραντ Φούλερ, τακτικός συνεργάτης του Bay στην εταιρεία Platinum Dunes, καθώς και με σημαντικές προσωπικότητες της SEGA. Μεταξύ αυτών είναι: Τορού Νακαχάρα, υπεύθυνος για το κινηματογραφικό έπος του Ηχητικός, Και Σούτζι Ουτσούμι, παγκόσμιος επόπτης και διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας σε Αμερική και Ευρώπη, οι οποίοι θα συνεισφέρουν την εμπειρία τους στην ανάπτυξη και επίβλεψη προσαρμογών βιντεοπαιχνιδιών.
Jayson Rothwell: From Thriller to Racing
Το σενάριο είναι του Τζέισον Ρόθγουελ, Βρετανός σεναριογράφος γνωστός για έργα όπως Πολικός y Silent Night. Αν και λεπτομέρειες σχετικά με την πλοκή δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί, ο Rothwell είναι γνωστός για το ότι φέρνει ένταση και δράση στα σενάρια του, μια προσέγγιση που θα μπορούσε να είναι ιδανική σε μια ιστορία με επίκεντρο σενάρια υψηλής ταχύτητας και προκλήσεις χρονομέτρησης. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τις τρέχουσες τάσεις στη βιομηχανία ταινιών δράσης στο αυτό το άρθρο.
Το φαινόμενο OutRun: από τα arcades στην ποπ κουλτούρα
Ξεκίνησε μέσα 1986, Ξεπερνώ Ήταν έργο του χαρισματικού σχεδιαστή Yu Suzuki και γρήγορα έγινε διεθνής επιτυχία στο είδος οδήγησης arcade. Το παιχνίδι ξεχώρισε για αυτό τεχνολογία κλιμάκωσης sprite, η χαλαρωτική του ατμόσφαιρα σε συνδυασμό με τη δράση και αυτό το χαρακτηριστικό soundtrack του ηλεκτρονική μουσική που θα κατέληγε να ονομάσει ένα ολόκληρο μουσικό υποείδος που ονομάζεται ακριβώς "outrun".
Η προσέγγισή του ήταν μια μικρή επανάσταση: ο παίκτης δεν αγωνιζόταν ενάντια σε άμεσους αντιπάλους, αλλά έπρεπε πάλη ενάντια στο ρολόι και τα εμπόδια στο πίσω μέρος του α Ferrari Testarossa κάμπριο, συνοδευόμενος από έναν ξανθό συγκυβερνήτη, προχωρώντας μέσα από ένα διακλαδισμένο μονοπάτι με αλλάζουν σενάρια. Αυτή η πρωτοποριακή ιδέα και η ηλιόλουστη, ζωντανή αισθητική του τίτλου ήταν πρωτοποριακές και άφησαν ανεξίτηλο το σημάδι σε μια ολόκληρη γενιά gamers. Μάθετε περισσότερα για το πώς τα κλασικά βιντεοπαιχνίδια συνεχίζουν να επηρεάζουν τον κινηματογράφο και άλλες βιομηχανίες στο Αυτή η λίστα με παιχνίδια μάχης.
Εκτός από τον αντίκτυπό του στις στοές, Ξεπερνώ Έλαβε πολλές μετατροπές και συνέχειες για οικιακές κονσόλες όπως Mega Drive, PlayStation 2, Nintendo 3DS, Xbox και PC. Η τελευταία σχετική παράδοση, OutRun Online Arcade του 2009, αναπτύχθηκε από τη Sumo Digital. Αν και το franchise ήταν κάπως αδρανές εδώ και χρόνια, η κληρονομιά του παραμένει και τώρα ψάχνει να προσεγγίσει ένα νέο κοινό.
Η άνοδος των προσαρμογών βιντεοπαιχνιδιών
Η ταινία του Ξεπερνώ φτάνει σε ένα πανόραμα όπου Το Χόλιγουντ έχει εντείνει τη δέσμευσή του στα βιντεοπαιχνίδια. Η επιτυχία προσαρμογών όπως π.χ Super Mario Bros: The Movie, Πέντε νύχτες στο Freddy's, Ηχητικός και, πιο πρόσφατα, Μια ταινία Minecraft, έχει παγιώσει αυτό το φαινόμενο. Βλέποντας την ανταπόκριση του κοινού, τα στούντιο ξεκινούν να εξερευνούν όχι μόνο τρέχοντες τίτλους, αλλά και κλασικά με μεγάλη νοσταλγική αξία και εμπορικές δυνατότητες.
Η SEGA, συγκεκριμένα, αποφάσισε να συμπιέσει μέρος του καταλόγου της και, μαζί με Ξεπερνώ, έχουν ήδη ανακοινωθεί εξελίξεις γύρω από franchises όπως π.χ Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe, Virtua Fighter o Shinobi. Η τάση φαίνεται ασταμάτητη και οι προσδοκίες είναι υψηλές για αυτό το νέο κύμα ταινιών που βασίζονται στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών.
Τι είναι γνωστό για την πλοκή και την πιθανή εστίαση
Προς το παρόν, το στούντιο και το συνεργείο κρατούν υπό κάλυψη οποιεσδήποτε συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με την πλοκή. Ωστόσο, δεδομένων των αρχικών χαρακτηριστικών του βιντεοπαιχνιδιού, πολλοί εικάζουν ότι η ταινία θα μπορούσε να κινηθεί μεταξύ των ταινία δράσης για αυτοκίνητα και της δεκαετίας του ογδόντα αισθητική. Δεν είναι περίεργο που κάποιοι τοποθετούν την έμπνευση σε έπος όπως π.χ Γρήγορα και εξαγριωμένα, αν και ο Bay μπορούσε να επιλέξει να δώσει στην ταινία τη δική του ιδιαίτερη οπτική σφραγίδα, με θεαματικά κυνηγητά, μια προσεκτική σκηνοθεσία και ίσως κάποια άλλη ανατροπή της πλοκής που παίζει με το δυαδικότητα μεταξύ νοσταλγίας και νεωτερικότητας. Για να κατανοήσετε καλύτερα πώς ταιριάζουν αυτές οι ιστορίες στις τρέχουσες κινηματογραφικές τάσεις, προτείνουμε αυτή την ανάλυση.
Είναι επίσης προβλέψιμο ότι η ταινία κρατήστε το νεύμα στα εμβληματικά στοιχεία του παιχνιδιού, όπως η επιλογή των διαδρομών, η παρουσία του θρυλικού συγκυβερνήτη ή τα διαφορετικά σενάρια μέσα από τα οποία διεξήχθη ο αγώνας. Οι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές θα είναι πρόθυμοι να δουν εάν όντως γίνονται σεβαστές λεπτομέρειες όπως η ελευθερία κινήσεων και η σημασία της μουσικής και της ατμόσφαιρας.
Βασική συμμετοχή της Universal Pictures και της SEGA
Universal Pictures θα είναι υπεύθυνος για τη διανομή, ποντάροντας σε μεγάλο βαθμό σε ένα προϊόν που μπορεί να αρέσει τόσο στους κλασικούς θαυμαστές όσο και σε όσους δεν έζησαν την εποχή του arcade. Από την πλευρά του, SEGA όχι μόνο εγκαταλείπει ένα από τα πιο εμβληματικά franchise του, αλλά συμμετέχει άμεσα στην επίβλεψη και την ανάπτυξη, διασφαλίζοντας ότι η προσαρμογή σέβεται την ουσία του Ξεπερνώ. Μπορείτε επίσης να δείτε την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών στο Σταρ του Χόλιγουντ στα βιντεοπαιχνίδια.
Ο παραγωγός Πλατινένιοι αμμόλοφοι, με επικεφαλής τους Bay και Fuller, προσθέτει εμπειρία σε υπερπαραγωγές δράσης, ενώ ο Sweeney φέρνει το φρέσκο όραμά του και την ικανότητά του να συνδέεται με το νεανικό κοινό. Αυτή η ισορροπία μεταξύ εμπειρίας και καινοτομίας είναι ένα από τα δυνατά σημεία του έργου.
Sydney Sweeney: From Breakout ηθοποιός σε παραγωγός
Το στοίχημα του Σίδνεϊ Σουβενί λόγω της παραγωγής δεν είναι τυχαίο. Αφού καθιερώθηκε ως ηθοποιός στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο, η Αμερικανίδα έχει κάνει σταθερά βήματα στον κλάδο ως παραγωγός, με αρκετούς τίτλους σε εξέλιξη. Στην περίπτωση του Ξεπερνώ, ο ρόλος του πίσω από τις κάμερες αποκτά σημασία, συμμετέχοντας στη δημιουργική λήψη αποφάσεων μαζί με την υπόλοιπη ομάδα. Προς το παρόν, η συμμετοχή της στο καστ παραμένει αμφίβολη, αν και η απλή πιθανότητα να τη δούμε ως συγκυβερνήτη του κόκκινου Testarossa έχει ήδη πυροδοτήσει φήμες και προσδοκίες στα social media.
Συνηθισμένοι σε ιστορίες μεγάλου προϋπολογισμού και ειδικά εφέ, Michael Bay αντιμετωπίζει τώρα την πρόκληση της προσαρμογής μιας άδειας τόσο αγαπημένης όσο Ξεπερνώ. Η τελευταία του σκηνοθετική δουλειά ήταν το "Ambulance - Getaway Plan", ενώ πρόσφατα έκανε παραγωγή ταινιών που συνδυάζουν δράση, δράμα και αδρεναλίνη. Ελπίζουμε ότι η ταινία OutRun θα κληρονομήσει κάποια από την επιρροή της, εστιάζοντας στην οπτική θεαματικότητα και τον αφηγηματικό δυναμισμό.
Προς το παρόν, Δεν υπάρχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας ή λεπτομέρειες σχετικά με την έναρξη των γυρισμάτων.. Η παραγωγή βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο και, ελλείψει πληροφοριών για το τελικό καστ ή τη σύνοψη, τα σχόλια περιστρέφονται γύρω από Πόσο θα σεβαστεί η ταινία το αρχικό DNA του OutRun; και πώς θα χωρέσουν οι νέες ευαισθησίες του σύγχρονου κινηματογράφου.
Αυτό που είναι ξεκάθαρο είναι ότι τόσο οι νοσταλγοί του arcade όσο και το νεότερο κοινό περιμένουν με ανυπομονησία τις επερχόμενες ανακοινώσεις. Το ενδιαφέρον για τις διασκευές βιντεοπαιχνιδιών είναι στα ύψη όλων των εποχών και το OutRun, με το μείγμα δράσης, τον εξωτισμό και το πνεύμα της δεκαετίας του '80, έχει όλα τα συστατικά για να γίνει η επόμενη αίσθηση.