Η έκδοση του 2025 του Παγκόσμιου Hall of Fame Βιντεοπαιχνιδιών έφερε τα πολυαναμενόμενα νέα στους λάτρεις των παιχνιδιών σκοποβολής πρώτου προσώπου: Το Quake, ο εμβληματικός τίτλος που αναπτύχθηκε από την id Software το 1996, αποτελεί πλέον μέρος της επιλεγμένης ομάδας βιντεοπαιχνιδιών που, σύμφωνα με το μουσείο The Strong στη Νέα Υόρκη, έχουν σηματοδοτήσει ένα πριν και ένα μετά στην ιστορία της ψηφιακής ψυχαγωγίας. Δίπλα στο Σεισμός, άλλα μεγάλα ονόματα όπως GoldenEye 007, Defender y Tamagotchi έχουν λάβει αυτήν την αναγνώριση, εδραιώνοντας έτσι τον εαυτό τους ως σημεία αναφοράς που έχουν επηρεάσει τόσο την ποπ κουλτούρα όσο και την ίδια τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.
Αυτή η προσθήκη είναι ένας φόρος τιμής στην πορεία του Quake, ενός τίτλου που έφερε επανάσταση στα παιχνίδια δράσης χάρη στη μηχανή γραφικών 3D, την εστίαση στο ανταγωνιστικό multiplayer και η δημιουργία μιας ενεργής κοινότητας γύρω από τα mods. Δεν είναι τυχαίο ότι το Quake θεωρείται ένας από τους προδρόμους των eSports και των online παιχνιδιών όπως τα γνωρίζουμε σήμερα, επιτρέποντας στους παίκτες να ανταγωνίζονται μεταξύ τους μέσω αποκλειστικών διακομιστών και δημιουργώντας... τεχνικών προτύπων που έχουν διατηρηθεί εδώ και δεκαετίες.
Το αποτύπωμα του Quake στον κλάδο
Το Quake έκανε το ντεμπούτο του πριν από σχεδόν 30 χρόνια και η επιρροή του εξακολουθεί να είναι παρούσα. Το Εθνικό Μουσείο Παιχνιδιού Strong υπογραμμίζει πώς η τρισδιάστατη μηχανή παιχνιδιών του Quake αντιπροσώπευε ένα τεχνολογικό άλμα που σηματοδότησε την εξέλιξη των παιχνιδιών σκοποβολής πρώτου προσώπου. Η αρχιτεκτονική client-server ήταν πρωτοποριακή, επιτρέποντας παιχνίδια για πολλούς παίκτες ευφραδής και θέτοντας τις βάσεις για τον πολλαπλασιασμό των eSports. Μπορείτε επίσης να δείτε πώς το remaster του Quake έχει αναζωογονήσει την επίδρασή του στην τρέχουσα σκηνή στο το remaster του Quake.
Επιπλέον, η Quake άνοιξε την πόρτα για τη δημιουργία και τη διανομή mods, δίνοντας αφορμή για σημαντικά έργα όπως το Team Fortress, η επιτυχία του οποίου θα κατέληγε να κρυσταλλωθεί σε ανεξάρτητους τίτλους τεράστιας δημοτικότητας. Η κοινότητα του Quake όχι μόνο επέκτεινε τη διάρκεια ζωής και την εμβέλεια του πρωτότυπου, αλλά βοήθησε επίσης στον καθορισμό ενός βασικού μέρους της κουλτούρας των παιχνιδιών: τη δυνατότητα να προσαρμόζουμε και να πειραματιζόμαστε με τα παιχνίδια που αγαπάμε.
Επιλεγμένος του 2025
Η τελετή που πραγματοποιήθηκε στο ίδιο το μουσείο στο Ρότσεστερ της Νέας Υόρκης, χρησίμευσε για να θυμηθεί την κληρονομιά των άλλων βραβευμένων τίτλων, μαζί με Σεισμός. Όπως τόνισε η κριτική επιτροπή, τα κριτήρια επιλογής περιστρέφονται γύρω από εικονικότητα, κληρονομιά, διεθνής εμβέλεια e επιρροή στη βιομηχανία και την κοινωνία. Έτσι, και τα δύο GoldenEye 007 ως Defender y Tamagotchi έχουν αφήσει το στίγμα τους: το πρώτο επειδή έκανε το παιχνίδι για πολλούς παίκτες στην κονσόλα μια τεράστια εμπειρία, το Defender επειδή αύξησε τη δυσκολία και την ανταγωνιστικότητα στα arcade παιχνίδια, και το Tamagotchi επειδή έφερε την προσομοίωση εικονικού κατοικίδιου σε αρκετές γενιές παικτών.
Ο ίδιος ο συνδημιουργός του Quake, John Romero, συμμετείχε στον εορτασμό και θυμήθηκε πώς η ανάπτυξη Αντιπροσώπευε μια εξέλιξη σε σύγκριση με άλλους τίτλους της id Software όπως το Doom., στοιχηματίζοντας σε μια τεχνολογία που ήταν πρωτοφανής για την εποχή και φανταζόμενοι νέες μορφές διαδικτυακής αλληλεπίδρασης. Για να εμβαθύνετε στην ιστορία των πρωτοποριακών παιχνιδιών, μπορείτε να επισκεφθείτε η επιλογή κλασικών χωρίς εξομοιωτές.
Μια ανοιχτή και συμμετοχική διαδικασία επιλογής
Κάθε χρόνο, το World Video Game Hall of Fame επιλέγει 12 φιναλίστ από υποψηφιότητες θαυμαστών και ειδικών. Μια διεθνής ομάδα δημοσιογράφων και ακαδημαϊκών, μαζί με την ψηφοφορία του κοινού, αποφασίζει στη συνέχεια ποια παιχνίδια θα γίνουν μέρος της μόνιμης έκθεσης. Σε αυτήν την έκδοση, η συμπερίληψη του Quake έχει αναγνωριστεί για την ιστορική και τεχνική του επίδραση, εδραιώνοντας την κληρονομιά του ανάμεσα στους πιο επιδραστικούς τίτλους όλων των εποχών.
Αυτή τη φορά, η λίστα των υποψηφίων περιελάμβανε γνωστά ονόματα όπως τα Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds, Frogger και NBA 2K, αλλά μόνο τέσσερις τίτλοι κατάφεραν να περάσουν όλα τα φίλτρα και να ενταχθούν στη συλλογή. Μέχρι σήμερα, 49 παιχνίδια έχουν κερδίσει αυτήν την αναγνώριση, μια απόδειξη της ικανότητάς τους να αντέχουν στη δοκιμασία του χρόνου και να συνεχίζουν να επηρεάζουν τις νέες γενιές gamers και προγραμματιστών.
Ο Κώδικας του Σεισμού: Μια Ζωντανή Κληρονομιά
Μία από τις πιο αξιοσημείωτες πτυχές του Quake, σύμφωνα με τους επιμελητές του μουσείου, είναι ότι ο κώδικάς του παραμένει επίκαιρος μέχρι σήμερα. Είναι ένα από τα λίγα βιντεοπαιχνίδια των οποίων η βασική μηχανή αναζήτησης Χρησιμοποιείται ακόμα σε σύγχρονα έργα, και πολλοί τρέχοντες προγραμματιστές αναγνωρίζουν την άμεση επιρροή του Quake τόσο από τεχνικής όσο και από δημιουργικής άποψης. Για να κατανοήσετε καλύτερα αυτήν την επιρροή, εξετάστε η επίδειξη του Quake με ray tracing.
Τα λόγια της Λίντσεϊ Κουράνο, επιμελητής ηλεκτρονικών παιχνιδιών στο The Strong, συνοψίζει τον αντίκτυπο: «Λίγα παιχνίδια μπορούν να καυχηθούν ότι το DNA τους - ο κώδικά τους - εξακολουθεί να υπάρχει σε τρέχοντες τίτλους, ακόμη και αρκετές δεκαετίες μετά την κυκλοφορία τους».
Η είσοδος του Quake στο World Video Game Hall of Fame αποτελεί επομένως αναγνώριση όχι μόνο της αρχικής του επιτυχίας, αλλά και μιας... συνάφεια που είναι ακόμα ζωντανή σχεδόν τριάντα χρόνια αργότερα. Το Quake μπορεί πλέον να καυχηθεί ότι βρίσκεται στον ίδιο χώρο με άλλα αδιαμφισβήτητα κλασικά έργα και ότι έχει χαράξει την πορεία του σκοπευτές για πολλούς παίκτες, η ανταγωνιστική σκηνή και η δημιουργική ελευθερία της κοινότητας των modders.