Η τρίτη και τελευταία δόση της τριλογίας Final Fantasy VII Remake συνεχίζει να δημιουργεί ερωτήματα στους θαυμαστές. Παρόλο που η κυκλοφορία του έχει προγραμματιστεί για την άνοιξη του 2027 σε PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S και PC, η Square Enix δεν έχει ακόμη επιβεβαιώσει εάν το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε φυσική μορφή. Ο διευθυντής του έργου, Naoki Hamaguchi, προσπάθησε να ρίξει φως στο θέμα σε αρκετές πρόσφατες συνεντεύξεις, αλλά οι απαντήσεις του δεν έχουν διαλύσει εντελώς την αβεβαιότητα.
Ο Hamaguchi έχει αναγνωρίσει επανειλημμένα ότι η απόφαση σχετικά με μια φυσική έκδοση του Revelation παραμένει μια εσωτερική συζήτηση εντός της εταιρείας. Μιλώντας στο GamesRadar+ κατά τη διάρκεια του Final Fantasy XIV Fan Festival στο Βερολίνο, ο δημιουργικός διευθυντής εξήγησε ότι η ομάδα αξιολογεί τη γκάμα των προϊόντων SKU και, προς το παρόν, δεν μπορεί να υποσχεθεί τίποτα οριστικό. Ωστόσο, διαβεβαίωσε ότι εργάζονται για να διασφαλίσουν ότι οι παίκτες μπορούν να έχουν "κάποιο είδος φυσικής έκδοσης ".
Ο Χαμαγκούτσι επιβεβαιώνει ότι η φυσική έκδοση της Αποκάλυψης είναι ακόμα σε εκκρεμότητα.
Ο σκηνοθέτης έχει καταστήσει σαφές ότι οι εσωτερικές συζητήσεις σχετικά με τη μορφή βρίσκονται ακόμη σε εξέλιξη. «Εξακολουθούμε να συζητάμε εσωτερικά για το ποια ακριβώς θα είναι η σειρά προϊόντων Revelation», δήλωσε. «Οπότε δεν μπορώ να πω τίποτα οριστικό αυτή τη στιγμή. Αλλά εργάζομαι για να κάνω τις απαραίτητες προετοιμασίες που θα μας επιτρέψουν να έχουμε κάποιο είδος φυσικής έκδοσης». Αυτά τα λόγια, που αναφέρθηκαν επίσης από άλλα μέσα όπως το 3DJuegos και το Vandal, αντικατοπτρίζουν την προσοχή της Square Enix σε μια αγορά που τείνει όλο και περισσότερο προς την ψηφιακή.

Ο Hamaguchi αστειεύτηκε ότι οι θαυμαστές θα τον «κάνουν κομμάτια» αν τελικά δεν υπάρξει φυσική έκδοση μετά τα σχόλιά του. Η πίεση από την κοινότητα είναι εμφανής, ειδικά μετά την ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει να κατασκευάζει δίσκους PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028, λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του Revelation. Επιπλέον, η κίνηση της Rockstar με το Grand Theft Auto VI, το οποίο θα κυκλοφορήσει ως κωδικός λήψης σε κουτί αντί για δίσκο, έχει προκαλέσει ανησυχίες στους θαυμαστές της σειράς.
Το πρόβλημα του μεγέθους και οι εναλλακτικές λύσεις στο τραπέζι

Ένα από τα κύρια εμπόδια για μια παραδοσιακή φυσική κυκλοφορία είναι το τεράστιο μέγεθος του παιχνιδιού . Τόσο το Final Fantasy VII Remake όσο και το Rebirth απαιτούσαν δύο δίσκους στις φυσικές τους εκδόσεις, και το Revelation υπόσχεται να είναι ακόμη μεγαλύτερο. Σύμφωνα με διάφορες πηγές, ο τίτλος θα μπορούσε να ξεπεράσει τα 200 GB αποθηκευτικού χώρου, κάτι που θα απαιτούσε τρεις δίσκους ή εναλλακτικές λύσεις. Ο Hamaguchi επεσήμανε ότι κάθε πλατφόρμα έχει τους δικούς της περιορισμούς: στο Nintendo Switch 2, για παράδειγμα, οι κασέτες έχουν όριο χωρητικότητας, ενώ σε άλλες κονσόλες, το περιεχόμενο που χωράει σε έναν μόνο δίσκο είναι επίσης πεπερασμένο.

Αντιμέτωπος με αυτή την κατάσταση, ο σκηνοθέτης δεν απέκλεισε ενδιάμεσες λύσεις , όπως ένα κουτί που περιέχει έναν κωδικό λήψης, τις κάρτες-κλειδιά που χρησιμοποιούνται ήδη από τη Nintendo για το Switch 2 ή ακόμα και έναν δίσκο εκκίνησης που κατεβάζει το υπόλοιπο περιεχόμενο. «Ίσως να υπάρχει ένα κουτί με τον κωδικό μέσα, ή κάρτες ενεργοποίησης όπως της Nintendo, ή ένας δίσκος εκκίνησης, ή κάτι παρόμοιο. Νομίζω ότι πάντα θα υπάρχει κάτι, και ελπίζω να ισχύει αυτό», δήλωσε. Αυτές οι επιλογές, αν και δεν είναι αυτό που θα προτιμούσαν πολλοί θαυμαστές, θα μπορούσαν να είναι ο μόνος τρόπος για να διατηρηθεί ένα απτό προϊόν στα καταστήματα.
Η προσωπική γνώμη του σκηνοθέτη και το πλαίσιο του κλάδου

Πέρα από τους τεχνικούς περιορισμούς, ο Hamaguchi έχει δείξει την προσωπική του προσήλωση στη φυσική μορφή . Σε αρκετές συνεντεύξεις, τόνισε την «υπέροχη κουλτούρα» του να βλέπεις τους θαυμαστές να φέρνουν φυσικά αντίγραφα σε εκδηλώσεις όπως το Fan Fest για να τα υπογράψουν οι προγραμματιστές. «Νομίζω ότι είναι μια υπέροχη κουλτούρα και θα ήταν κρίμα να τη χάσουμε. Θέλω να συνεχιστεί», δήλωσε. Ωστόσο, αναγνωρίζει ότι η γενική τάση του κλάδου απομακρύνεται από τους δίσκους και κατευθύνεται προς τις ψηφιακές λήψεις, κάτι που παρατηρεί τόσο ως προγραμματιστής όσο και ως θαυμαστής.
Η τρέχουσα κατάσταση δεν είναι ευνοϊκή για τους συλλέκτες. Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή δίσκων το 2028, σε συνδυασμό με τη δέσμευση της Take-Two για ένα GTA 6 χωρίς δίσκο, έχει δημιουργήσει ένα προηγούμενο που θα μπορούσε να επεκταθεί και σε άλλες μεγάλες κυκλοφορίες. Αν και το Revelation θα κυκλοφορήσει νωρίτερα, η εφοδιαστική αλυσίδα της κατασκευής και διανομής πολλαπλών δίσκων θα μπορούσε να οδηγήσει την Square Enix στην επιλογή μιας υβριδικής λύσης. Ο Hamaguchi ελπίζει ότι η εταιρεία θα βρει μια ισορροπία που θα ικανοποιεί τους παίκτες, αλλά ζητά υπομονή μέχρι να ανακοινωθούν οι τελικές λεπτομέρειες.
Το Final Fantasy VII Revelation θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2027 σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά το ερώτημα αν θα είναι διαθέσιμο για αγορά σε φυσικό κατάστημα παραμένει αναπάντητο. Ο σκηνοθέτης εργάζεται ενάντια στον χρόνο για να διασφαλίσει ότι η φυσική παράδοση δεν θα χαθεί, αν και το μέγεθος του παιχνιδιού, οι πολιτικές της πλατφόρμας και η στροφή της βιομηχανίας προς την ψηφιακή εποχή καθιστούν αυτόν τον στόχο μια ανηφορική μάχη. Οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν μελλοντικές ανακοινώσεις για να μάθουν αν θα μπορέσουν να αποκτήσουν ένα κουτί με δίσκους, έναν κωδικό ή ίσως κάτι εντελώς διαφορετικό.


